Artiste 3D spécialisée en environnement avec une approche axée en production et optimisation.
J’ai de l’expérience dans la modélisation, le texturing et l’intégration d’environnements dans
des moteurs temps réel comme Unreal Engine.
J'adore donner vie à des paysages réalistes ou stylisés, que ce soit pour des jeux vidéo, des
films, des cinématiques, ou simplement par passion.